KUCHING (30 août) – Les équipes de The Borneo Post et Utusan Borneo ont décroché une place sur le podium lors de la finale du très attendu Initial M: Media Sim Racing Grand Prix, qui s’est tenue samedi au Metadise Electronic Sports Club (MESC) à Kuching. Ce tournoi, qui a rassemblé des professionnels des médias de tout l’État de Sarawak, visait à promouvoir l’e-sport comme un vecteur de cohésion et de développement des compétences numériques.

Une compétition qui rassemble les médias de Sarawak

Organisé conjointement par MESC et Hazel Communication and Solutions (HazelComms), l’événement a réuni sept agences et associations médiatiques locales, qui se sont affrontées dans une simulation ultra-réaliste du circuit international de Sepang, célèbre pour ses 15 virages complexes.

Les participants représentaient :

  • Kuching Division Journalists Association (KDJA)
  • Radio Televisyen Malaysia (RTM)
  • Bernama
  • Sarawak Tribune
  • Dayak Daily
  • Suara Sarawak
  • The Borneo Post / Utusan Borneo

Pendant plusieurs semaines, les pilotes se sont préparés assidûment avec des séances d’entraînement quotidiennes de deux heures, visant à affiner leurs compétences en conduite virtuelle sur simulateur. Cette rigueur témoigne de l’engagement croissant des médias locaux envers les sports électroniques, un domaine en pleine expansion.

Un podium serré : The Borneo Post et Utusan Borneo en force

La compétition fut intense, et c’est finalement Muhammad Asyraf Halim, représentant Dayak Daily, qui a remporté la première place grâce à une conduite maîtrisée et stratégique. Il a été suivi de près par Mohd Faisal Ahmad de KDJA, tandis que Roystein Emmor, représentant The Borneo Post et Utusan Borneo, s’est classé troisième.

Ce dernier a impressionné les spectateurs par sa persévérance : malgré un incident en début de course, il a réussi à remonter de la dernière à la troisième place, illustrant parfaitement l’adage selon lequel rien n’est jamais perdu tant que la ligne d’arrivée n’est pas franchie.

« J’étais en deuxième position au départ de la finale, mais après une collision par l’arrière avec un autre concurrent, je me suis retrouvé en queue de peloton. J’ai presque abandonné, mais j’ai trouvé la force de continuer et suis parvenu à revenir sur le podium », a-t-il confié avec émotion.

 La simulation : un outil de formation et d’apprentissage

Roystein Emmor a également souligné l’intérêt pédagogique de cette expérience. Selon lui, la simulation de course automobile n’est pas seulement un divertissement, mais aussi une formation pratique pour les conducteurs :

« J’ai appris des éléments que je n’aurais jamais imaginés, comme l’impact de la chaleur et de la pression des pneus sur la performance en virage. Avoir des pressions différentes entre les pneus avant et arrière peut vraiment faciliter la prise de virages serrés. »

Cette remarque met en lumière le potentiel éducatif des simulateurs dans des domaines comme la sécurité routière, la mécanique ou encore la prise de décision sous pression.

Des récompenses pour valoriser la performance

Les trois premiers gagnants ont été récompensés par des prix en espèces :

  • 1er prix : 1 000 RM
  • 2e prix : 600 RM
  • 3e prix : 400 RM

Le titre de « Meilleur Pilote » a quant à lui été attribué à Alverdtekoster Anyap, représentant le Sarawak Tribune, qui a reçu une prime de 200 RM en plus de sa médaille.

Tous les lauréats sont repartis avec des médailles honorifiques, symboles de leur engagement et de leur performance dans cette compétition d’un nouveau genre.

Une initiative pour faire rayonner l’e-sport à Sarawak

Le président du MESC, Afiq Fadhli Narawi, a salué le succès de cette première édition et a insisté sur l’importance de l’inclusion des médias dans l’univers e-sportif :

« La simulation de course est un excellent moyen de rassembler les gens autour d’une passion commune, tout en développant des compétences techniques et stratégiques. Elle renforce également le sentiment d’appartenance à une communauté dynamique. »

De son côté, Hazel Jasni, directrice générale de HazelComms, a souligné le rôle crucial des médias dans la vulgarisation et la démocratisation des sports électroniques :

« Les journalistes jouent un rôle majeur pour éduquer le public et améliorer la perception de l’e-sport. Ce type d’initiative contribue à positionner Sarawak comme un acteur émergent sur la scène mondiale des sports électroniques. »

Renforcer les liens entre professionnels des médias

Enfin, Ronnie Teo, président de la Kuching Division Journalists Association (KDJA), a rappelé l’objectif plus large de cette compétition : renforcer les liens entre les professionnels des médias dans un cadre ludique et compétitif.

« Au-delà de la performance, cet événement nous permet de créer des synergies entre journalistes, de partager des moments forts et d’acquérir des compétences utiles pour mieux comprendre et couvrir les enjeux de l’économie numérique. »

Il a également évoqué la possibilité de renouveler cette initiative à l’avenir, avec peut-être une ouverture vers d’autres types de compétitions e-sportives, voire une participation interétatique.

 Une nouvelle ère pour les médias et l’e-sport

La réussite de cette première édition du Media Sim Racing Grand Prix prouve que les mondes du journalisme et du e-sport peuvent se rencontrer de manière constructive. En combinant esprit de compétition, apprentissage technique et camaraderie, l’événement ouvre la voie à une nouvelle ère pour les médias locaux, plus connectés, plus agiles, et résolument tournés vers l’innovation.

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